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Simon H A. The Sciences of the Artificial[M]. Cambridge, MA: The MIT Press, 1969.(2nd ed. 1981;3rd ed. 1996)
①脉。设计=把现状改造为更优状态的「人造物的科学」,把设计提升为可教可研究的理性探究。注:满意决策/有限理性首创出处应上溯 Administrative Behavior(1947)、Models of Man(1957)。
仅条目
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Rittel H W J, Webber M M. Dilemmas in a general theory of planning[J]. Policy Sciences, 1973, 4(2): 155-169.
②脉源头。「棘手问题 wicked problems」原典:社会规划问题在本体上抗拒科学-工程范式的最优化求解,十项判据。
已见全文DOI 10.1007/BF01405730
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Buchanan R. Wicked problems in design thinking[J]. Design Issues, 1992, 8(2): 5-21.
②脉枢纽。把棘手问题正式引入设计理论,提出设计「无固有学科对象」、是可作用于一切经验领域的「新博雅技艺」;以 placements 区别于 categories。把 design thinking 学术化的关键节点。
已见全文DOI 10.2307/1511637
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Schön D A. The Reflective Practitioner: How Professionals Think in Action[M]. New York: Basic Books, 1983.
③脉。行动中反思、与情境的反思性对话、问题重构(framing/reframing);建构主义实践认识论,与西蒙构成张力极。framing 后被 Dorst 直接继承。
仅条目
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Cross N. Designerly ways of knowing[J]. Design Studies, 1982, 3(4): 221-227.
④脉命名性文献。设计是与科学、人文并列的「第三种」知识文化,有自有的认识对象与探究方法;为设计争取独立学科地位。
已见全文DOI 10.1016/0142-694X(82)90040-0
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Cross N. Designerly Ways of Knowing[M]. London: Springer, 2006.
1982 同名论文的结集与系统化(另有 Birkhäuser 2007 印次,同书不同印)。
仅条目
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Cross N. Design Thinking: Understanding How Designers Think and Work[M]. Oxford: Berg Publishers, 2011.
以杰出设计师访谈与案例描述「设计专长」。书名虽用 Design Thinking,立场仍属 designerly 学术传统,须与 IDEO/d.school 流程义切分。
仅条目
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Lawson B. How Designers Think: The Design Process Demystified[M]. London: Architectural Press, 1980.(4th ed. 2005)
④脉实证支柱。基于建筑师解题实验,论证设计是「问题与解同步浮现」:以试探性的解逐步理解、重构问题。
仅条目
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Dorst K, Cross N. Creativity in the design process: co-evolution of problem-solution[J]. Design Studies, 2001, 22(5): 425-437.
④脉标志成果。九位资深工业设计师口语报告实验,确立「问题空间与解空间协同演化」模型;创造性事件发生于两空间间建立新桥接之时。
仅条目DOI 10.1016/S0142-694X(01)00009-6
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Dorst K. The core of 'design thinking' and its application[J]. Design Studies, 2011, 32(6): 521-532.
④脉最精炼逻辑刻画。设计思维内核=溯因;区分常规溯因(abduction-1)与设计溯因(abduction-2,What/How 皆未知),引出框架创造。接皮尔士与 Schön framing。
已见全文DOI 10.1016/j.destud.2011.07.006
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Krippendorff K. On the essential contexts of artifacts or on the proposition that "design is making sense (of things)"[J]. Design Issues, 1989, 5(2): 9-39.
⑤脉。设计=赋义;本体从「造物之形与功能」转向「物对使用者的意义」;产品语义学。DOI 10.2307/1511512 待 JSTOR 页逐字核。
已见全文
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Krippendorff K. The Semantic Turn: A New Foundation for Design[M]. Boca Raton, FL: CRC Press, 2006.
系统化语义转向,在语言/传播理论与人造物间架认识论桥梁,为设计学奠立以「意义」为对象的新基础。
仅条目
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Brown T. Design thinking[J]. Harvard Business Review, 2008, 86(6): 84-92.
设计思维进入管理学主流的标志。三透镜(合意性/可行性/存续性)+ 三空间(灵感/构思/实施,系重叠空间非线性阶段)。
已见全文
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Brown T. Change by Design[M]. New York: HarperBusiness, 2009.
面向组织变革的普及奠基作;「设计思维即一种组织能力」。中译见族系 06。
仅条目
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Martin R L. The Design of Business: Why Design Thinking Is the Next Competitive Advantage[M]. Boston: Harvard Business Press, 2009.
认识论根基最深一支。知识漏斗(奥秘→经验法则→算法)、可靠性 vs 有效性、以溯因在两者间动态平衡;把皮尔士溯因引入管理学。
已见全文
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Kelley T, Littman J. The Art of Innovation[M]. New York: Currency/Doubleday, 2001.
早于「design thinking」流行,把 IDEO 实践(人类学观察、聚焦头脑风暴、快速原型、交叉授粉)文本化的第一部畅销书。
仅条目
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Kelley D, Kelley T. Creative Confidence[M]. New York: Crown Business, 2013.
把设计思维从方法层提升到心理层:人人皆具创造力、可经训练激活(接续班杜拉自我效能),为 d.school 人本教育取向作心理学论证。
已见条目
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Liedtka J, Ogilvie T. Designing for Growth: A Design Thinking Tool Kit for Managers[M]. New York: Columbia Business School Publishing, 2011.
把设计思维拆成经理人四问工具链(What is / What if / What wows / What works),管理工具化转向的代表作。
已见全文
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Liedtka J. Why design thinking works[J]. Harvard Business Review, 2018, 96(5): 72-79.
七年 50 项目实证:设计思维之效在于它是矫正认知偏误与行为惯性的「社会技术」;把效力机制推进到组织行为学的可检验解释。
已见全文
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Plattner H, Meinel C, Leifer L. Design Thinking: Understand – Improve – Apply[M]. Berlin/Heidelberg: Springer, 2011.
HPI-Stanford 设计思维研究项目成果集;d.school 五模式(共情/定义/构思/原型/测试)的可学术引用锚(Bootleg 无 ISBN 属灰色文献)。
已见全文DOI 10.1007/978-3-642-13757-0
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Hasso-Plattner-Institut. Design thinking process[EB/OL]. HPI School of Design Thinking. [2026-06-16]. https://hpi.de/en/school-of-design-thinking/.
六阶段:理解→观察→观点→构思→原型→测试。把共情拆成理解(二手)+观察(一手田野),定义具体化为 POV。切分最细。
已见全文
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Design Council. A Study of the Design Process — The Double Diamond[R]. London: Design Council, 2005.
双钻 2004 年推出、2005 年报告正式可引。两段发散-收敛(发现/定义 ‖ 开发/交付),显式区分问题与方案空间。源于对 LEGO、Sony 等 11 家企业流程的归纳。
已见全文
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Design Council. Framework for Innovation[EB/OL]. [2026-06-16]. https://www.designcouncil.org.uk/.
双钻整合进「创新框架」(四原则 + Explore-Shape-Build)。「2019 更新版」年份官网未直接标注,引用具体年份前再核。
年份待核
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IDEO.org. The Field Guide to Human-Centered Design[M]. 1st ed. San Francisco: IDEO.org, 2015.
三阶段(灵感→构思→实施)+ 7 心态 + 方法卡,Brown 三空间在公益/发展语境的落地版。与早期 HCD Toolkit(Hear-Create-Deliver)为不同出版物,须注明 2015 版。
已见全文
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Knapp J, Zeratsky J, Kowitz B. Sprint: How to Solve Big Problems and Test New Ideas in Just Five Days[M]. New York: Simon & Schuster, 2016.
Google Ventures 设计冲刺,五天时间盒;设计思维与精益创业、敏捷开发的交汇产物,重时间约束。
已见全文
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IBM. Enterprise Design Thinking Framework[EB/OL]. IBM Training. [2026-06-16]. https://www.ibm.com/training/enterprise-design-thinking/framework.
观察-反思-制造无限环(隐喻设计永不终结)+ 三钥 Hills/Playbacks/Sponsor Users;巨型组织规模化范式,回应大企业落地的对齐难题。其循环命名几乎是 Schön 反思性实践的直接回响。
已见全文
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Norman D A, Draper S W, eds. User Centered System Design: New Perspectives on Human-Computer Interaction[M]. Hillsdale, NJ: Lawrence Erlbaum Associates, 1986.
UCD(用户中心设计)术语的命名性源头与纲领文集;把「以用户为中心」从口号上升为研究纲领。HCD/设计思维「共情用户」的学理地基。
已见全文
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Norman D A. The Psychology of Everyday Things[M]. New York: Basic Books, 1988.(修订版 The Design of Everyday Things, MIT Press, 2013)
奠定以用户认知为中心的设计原则;改造 Gibson「可供性」,提出示能/意符/映射/反馈/概念模型,「出错归咎于设计而非用户」。设计思维「用户中心」基因的认知科学源头。
已见全文
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ISO. ISO 9241-210: Ergonomics of Human-System Interaction — Part 210: Human-Centred Design for Interactive Systems[S]. Geneva: ISO, 2019.(1st ed. 2010)
把 HCD 写入国际标准:四项活动 + 六原则贯穿全生命周期。将设计思维的迭代、用户参与、情境理解理念制度化、可审计化。2019 版(第二版)取代 2010 版。
已见全文
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Sanders E B-N, Stappers P J. Co-creation and the new landscapes of design[J]. CoDesign, 2008, 4(1): 5-18.
参与式/协同转向纲领。从「为用户设计」到「与用户共同设计」;区分美国(可用性/消费导向)与欧洲(参与式设计根脉)两谱系。DOI 10.1080/15710880701875068 建议据 Crossref 终校。
已见全文
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Ehn P. Work-Oriented Design of Computer Artifacts[M]. Stockholm: Arbetslivscentrum, 1988.
斯堪的纳维亚参与式设计奠基作;立足劳工运动与产业民主,主张系统设计同时实现产业民主与产品质量。Iskander「还权于使用者」批判可上溯的正面源头。(另可取 Bjerknes, Ehn & Kyng eds. 1987《Computers and Democracy》)
已见全文
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Stickdorn M, Schneider J, eds. This Is Service Design Thinking: Basics — Tools — Cases[M]. Amsterdam: BIS Publishers, 2011.
服务设计走向方法论自觉的标志;五原则 + 25 工具 + 5 案例,把设计思维从产品/界面扩到无形服务与系统层面。
已见全文
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Verganti R. Design-Driven Innovation: Changing the Rules of Competition by Radically Innovating What Things Mean[M]. Boston: Harvard Business Press, 2009.
第三条道路:以激进地重新定义「物的意义」为内核的创新;创新不来自现有需求而源于企业提出的新意义愿景。对设计思维「需求驱动」逻辑构成张力。
已见全文
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Dunne A, Raby F. Speculative Everything: Design, Fiction, and Social Dreaming[M]. Cambridge, MA: The MIT Press, 2013.
思辨/批判设计纲领;以「如果……会怎样」的虚构提案撬动关于可欲未来的公共辩论。对「问题求解式/市场导向」主流设计思维最自觉的反流。
已见全文
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Johansson-Sköldberg U, Woodilla J, Çetinkaya M. Design thinking: past, present and possible futures[J]. Creativity and Innovation Management, 2013, 22(2): 121-146.
本谱系的组织主轴。区分 designerly thinking(设计师式思维,学术)与 design thinking(管理话语)两条同名异源话语,是整片领域的权威分类与警示。
仅条目DOI 10.1111/caim.12023
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Kimbell L. Rethinking design thinking: Part I[J]. Design and Culture, 2011, 3(3): 285-306.
英语学界对设计思维最早的系统祛魅。批「思维/行动」二元论与去语境普适,梳理三种流行叙述(认知风格/一般理论/组织资源),转以 design-as-practice 重置分析单位。
已见全文DOI 10.2752/175470811X13071166525216
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Kimbell L. Rethinking design thinking: Part II[J]. Design and Culture, 2012, 4(2): 129-148.
建设性接续。调用人类学与 STS,提 design-as-practice / designs-in-practice,承认物的能动作用、去中心化设计师主体。
已见全文DOI 10.2752/175470812X13281948975413
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Carlgren L, Rauth I, Elmquist M. Framing design thinking: the concept in idea and enactment[J]. Creativity and Innovation Management, 2016, 25(1): 38-57.
直面「概念含混」。区分「作为理念 vs 作为实施」,归纳五构成主题(用户聚焦/问题框定/可视化/实验/多元性),各拆为心态-实践-技法三层。
已见全文DOI 10.1111/caim.12153
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Nussbaum B. Design thinking is a failed experiment. So what's next?[EB/OL]. Fast Company, (2011-04-05)[2026-06-16]. https://www.fastcompany.com/1663558/.
业界倒戈标志。早期最有力鼓吹者宣告设计思维被咨询业抽空为「流程把戏」,转提「创造性智能 CQ」。日期据二手源。
已见全文
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Iskander N. Design thinking is fundamentally conservative and preserves the status quo[EB/OL]. Harvard Business Review, (2018-09)[2026-06-16]. https://hbr.org/2018/09/.
最具政治力度的批判。把问题解决建制为权力者专属技艺,系统排斥被设计对象的能动性、固化既有权力结构。常与参与式设计对读。「日」级据二手,宜标 (2018-09)。
已见全文
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Vinsel L. Design thinking is kind of like syphilis — it's contagious and rots your brains[EB/OL]. Medium, (2017-12-06)[2026-06-16]. https://sts-news.medium.com/.
STS 学者论战檄文。痛斥设计思维被包装成「新博雅教育」与高教万能药、矮化为便利贴套路,实指商业化而非真变革。(后有 Chronicle「Boondoggle」转载版,标题/日期存疑,作注不单列)
已见全文
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柳冠中. 事理学论纲[M]. 长沙: 中南大学出版社, 2006.
「事理学」作为方法论体系的首次系统纲领化。以「事」(人-物-社会-环境-时间的关系系统)而非孤立的「物」为认知起点,确立「实事求是」的设计认识论。本土方法论核心源头。(ISBN 9787811052459)
仅条目
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柳冠中. 设计方法论[M]. 北京: 高等教育出版社, 2011.
国家级规划教材,围绕「设计本体论—认识论—方法论」三重框架展开事理学。是否合编/有无副主编待核版权页。
仅条目
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柳冠中. 事理学方法论[M]. 上海: 上海人民美术出版社, 2019.
事理学方法论的成熟化、操作化版本:「从设计'物'到设计'事'的飞跃」,设计是科学、艺术之外「不被毁灭的第三种智慧」。(ISBN 9787558609756)
仅条目
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辛向阳. 交互设计: 从物理逻辑到行为逻辑[J]. 装饰, 2015(1): 58-62.
交互设计的对象是「行为」而非「物」,产品仅为媒介,应遵循「行为逻辑」。把 affordance/行为导向引入中文交互设计话语。正题名(「行为逻辑」?)与页码以 CNKI 题名页为准。
已见条目·题名待核
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代福平, 辛向阳. 基于现象学方法的服务设计定义探究[J]. 装饰, 2016(12).
以现象学(悬置/还原/回到事情本身)重审服务设计之本质,提出新定义。把欧陆现象学显式接入服务设计方法论。题名「方法」二字之有无、页码待 CNKI 核。
已见条目·题名待核
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Lou Y, et al. Design Harvests: An Acupunctural Design Approach Towards Sustainability[M]. Gothenburg: Mistra Urban Futures, 2013.
娄永琪「针灸式设计」:散点式小型干预嵌入统一框架,激发城乡互动;中国首个系统性设计驱动乡村振兴项目,转型设计本土化。
仅条目
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李彦, 刘红围, 李梦蝶, 等. 设计思维研究综述[J]. 机械工程学报, 2017, 53(15): 1-20.
从内涵/实施过程/方法工具/研究方法四维系统评述国内外现状。工程设计学科口径的权威综述,本批可信度最高的「设计思维综述」条目。
已见全文DOI 10.3901/JME.2017.15.001
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布朗 T. IDEO, 设计改变一切: 设计思维如何变革组织和激发创新[M]. 侯婷, 译. 沈阳: 万卷出版公司, 2011.
Brown《Change by Design》简体中译,中文设计学界讨论「西方设计思维」最常引的对照本。纠偏:出版社是万卷(非中信),译者侯婷。(ISBN 9787547014738;繁体版《設計思考改造世界》聯經 2010,译者待核)
已见条目